XCOM ศัตรูที่ไม่รู้จัก (2012) รีวิววิดีโอเกม

XCOM Enemy Unknown 2012 รีวิว (Xbox 360, PS3, PC)
 
 หลังจากหลายปีของการรอคอยสำหรับผลตอบแทนที่แท้จริงให้กับ XCOM มันคุ้มค่ากับการรอคอย?
 
 
 
 หลังจากนั้นประมาณ 18 ปีนับตั้งแต่เกม XCOM สุดท้ายออกมาเป็นเกมใหม่ในซีรีส์ในที่สุดก็ออกมาและนักพัฒนาจำนวนมากได้พยายามที่จะจับจะรู้สึกแบบเดิม ๆ แต่ขาดบางสิ่งบางอย่างบางอย่างที่จะทำให้มันเป็นทายาทที่แท้จริง ตอนนี้ Firaxis มีสิทธิที่จะ XCOM จักรวาลและการเปิดตัวล่าสุดของพวกเขาศัตรูที่ไม่รู้จักได้ทำให้ความก้าวหน้าอย่างมากใน “กลยุทธ์การเปิดใช้” ประเภท
 
 
 
 รุ่นล่าสุดมีชีวิตอยู่ถึง hype ของมันก่อนหน้าและรีบูตนี้การเข้าพักจริงกับสิ่งที่ทำให้ XCOM … XCOM คุณจะได้รับการสอนให้สดชื่นขึ้นบนเกมสำหรับทหารผ่านศึกเก๋าและผู้เล่นใหม่เหมือนกันและหลังจากที่บางมือถือสั้นคุณกำลังโยนลงไปในเกมที่จะนำมนุษย์ไปสู่ความสำเร็จหรือความล้มเหลว คุณมีฐานหนึ่งในการเล่นด้วยและจะทำในรูปแบบฟาร์มมดและวิธีที่พวกเขาทำฐานและเกมที่คุณต้องการเพียงหนึ่ง ในเกมเก่าคุณจะต้องมีฐานหลายในการสแกนและดักปรับใช้ทั่วโลก แต่ในเกมนี้คุณสามารถปรับใช้ดาวเทียมและมีการไล่ประจำการอยู่ทั่วโลกจากจุดเริ่มต้นและสามารถใช้งานประจำและการจัดการจาก ฐานตัวเอง
 
 
 
 สำหรับฐานมีตัวเลือกอาคารหลายและคุณจำเป็นต้องขุดเพื่อเปิดพื้นที่ในการสร้างอาคารดังกล่าว คุณสามารถสร้างการประชุมเชิงปฏิบัติการ, ห้องปฏิบัติการ, เครื่องกำเนิดไฟฟ้าและตัวเลือกอื่น ๆ อีกมากมายขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณวิจัยและถ้าคุณมีวัสดุและเงินสดที่จะทำงานร่วมกับ
 
 
 
 ทหารในเกมนี้ hardier กว่าเกมก่อนหน้านี้และคุณเริ่มต้นด้วย 4 ทหาร แต่สามารถอัพเกรด 6 โดยใช้โรงเรียนเจ้าหน้าที่ฝึกอบรมเช่นเดียวกับการอัพเกรดทหารอื่น ๆ คุณสามารถแต่งกายทหารของคุณด้วยชุดเกราะอาวุธของพวกเขาและรายการพิเศษสำหรับการต่อสู้ไม่ว่าจะเป็น medkit ระเบิดโยนโค้งหรือสิ่งที่คุณได้วิจัย
 
 
 
 เรื่องราวของเกมที่ไม่ได้งานที่ดีของคนต่างด้าวบอกสงครามผ่าน cutscenes และจะให้คุณ “ความสำคัญ” รายละเอียดสำหรับรายการหรือการวิจัยที่จะช่วยให้ล่วงหน้าเรื่อง cutscenes ในเกมที่คุณนำเสนอแง่มุมที่มากขึ้นของสิ่งที่เกิดขึ้นและมีการทำดีโดยไม่ต้องลากหรือขัดจังหวะการเล่นเกม
 
 
 
 ส่วนหลักของเกมคือการทำผ่าน battlescape ซึ่งคุณย้ายหน่วยหนึ่งที่เวลาและจากนั้นปลายเปิดของคุณ แต่มีตัวเลือกมากมายที่สามารถนำมาใช้ขึ้นอยู่กับระดับทหารของคุณยศของเขาและสิ่งที่ perks คุณได้เลือก ตัวละครส่วนใหญ่จะมีตัวเลือกในการใช้ Overwatch ซึ่งสิ้นสุดการเปิดหน่วยนั้น แต่จะยิงศัตรูใด ๆ ที่มาอยู่ในช่วง Hunker ลงเป็นตัวเลือกที่ใช้ในการลดช่วงภาพของคุณในการแลกเปลี่ยนสำหรับการป้องกันที่แข็งแกร่งและคุณจะต้องตัดสินใจเลือกที่ดีที่สุดของคุณสำหรับแต่ละและทุกครั้งที่เลี้ยว ถ้าคุณพยายามที่จะ “แรมโบ้” สถานการณ์ที่คุณได้อย่างรวดเร็วสามารถพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่ไม่ดีและอาจสูญเสียทหารในกระบวนการและถ้าพวกเขาตายพวกเขาจะไม่ได้กลับมา
 
 
 
 เกมนี้จริงๆที่ทำให้ตัวเลือกของคุณจัดลำดับความสำคัญในการวิจัยวิศวกรรมและทางเลือกยุทธวิธีในสนามและในอากาศ คุณทำให้ชุดเกราะและอาวุธที่ดีกว่าสำหรับกองกำลังของคุณ? คุณไม่ขยายฐานของคุณหรือไม่ คุณจะได้รับความคุ้มครองดาวเทียมมากขึ้นสำหรับเงินมากขึ้นและลดความตื่นตระหนกในประเทศหรือไม่ คุณใช้เวลาไปเสี่ยงใน battlescape เพื่อเปิดการต่อสู้เพื่อความโปรดปรานของคุณหรือไม่ คำถามเหล่านี้และการทำงานมากขึ้นผ่านใจของคุณในขณะที่คุณเล่นเกมนี้และมันก็ไม่ได้งานที่ดีของการแสดงให้คุณเห็น straights น่ากลัวว่ากองกำลัง XCOM จะได้รับและทำให้ทุกการต่อสู้ทุกความก้าวหน้าที่คุ้มค่า
 
 
 
 โดยรวม, ฉันพบ XCOM: ศัตรูที่ไม่รู้จักที่จะเป็นที่น่ากลัวเป็นครั้งแรกในซีรีส์โดย Firaxis และพวกเขาได้งานที่ดีของการนำแฟรนไชส์นี้เข้าสู่ยุคสมัยใหม่ของการเล่นเกม ผมยังไม่ได้เล่นหลายคน แต่จากสิ่งที่เพื่อนได้บอกว่ารักสนุกของตนและหลายคนและ Singleplayer จะแยกออกจากกันและไม่ส่งผลกระทบต่อกันและกันในทางใดทางหนึ่งรูปร่างหรือรูปแบบ